从开发技术和行业走势两个方面为我们揭开了微信小程序开发的秘密。
微信小程序
揭秘一:在内容上有所取舍,更符合小程序所适配的场景小程序的特点在于“轻”。微信小程序的安装包上限是1024kb,即只能打包上传1m的微信小程序,但是图片可以通过云服务器使用;轻装的实现,首先来自于取舍的理念,这就说明微信小程序不是对App的原样照搬。
揭秘二:采用WebSocket协议实现数据实时性
显示实时App开发中一个重要核心功能之一,但实时数据传输为占用网络资源,也影响到小程序应用的流畅性和用户体验。采用WebSocket协议可以很的实现数据实时性。
揭秘三:响应式绘图**适配不同机型
在App开发中,Canvas在使用前需要设置大小以便占位。而在小程序里面,目前Canvas不支持RPX的方式,Canvas需要动态添加图形的宽高数据。
为了更快渲染Canvas,且不出现闪屏效果,微信小程序可在启动程序时即在后台记录用户所用设备的屏幕尺寸。进入Canvas绘制页时在OnLoad方法中计算Canvas大小并设置画布。这**地解决了在小程序中实现响应式绘图的问题。
首先明白一点,小程序基本开发基于MVC,即模型,视图,控制器,模型层在这里表现的不是很明显,大部分时候都以全局变量(或页面局部变量)的形式存在,一般存在与控制器中。视图在此为.wxml文件所表示的,它将控制器得到的数据和wxml文件进行组合,渲染。而视图与控制器的交互可通过绑定事件的形式触发控制器各个函数的执行,大部分事件会传递目标节点对象作为参数。数据交互可通过能传递值的组件或响应绑定事件来解决。下面分部分介绍开发方法。
新建项目,首先会建立小程序主控制逻辑与配置文件,其中包括 app.js (控制小程序逻辑,响应生命周期回掉函数操作,全局变量的定义等), app.json(小程序窗口,特性配置等,像下拉刷新,导航栏配置,tabBar等。) , app.wxss (样式配置)。